Tempat Nongkrong dan Minum Kopi di Lawang

Banner 468

Facebook
RSS

8 Tips Terbaik Untuk mendapatkan Klien

Tips mendapatkan Klien

Menemukan seorang klien itu merupakan hal utama dalam bisnis. dikutip dari artikel () Meskipun desain grafis menjadi bisnis hi-tech, hal penting yang harus anda ketahui nyatanya berapa banyak responden menilai pendekatan low-tech adalah cara yang terbaik untuk mendapatkan klien. Memang, word-of-mouth mungkin modus promosi tertua namun kenyataannya cara ini sangat efektif dibanding cara lain.

Baca Juga :


Berikut daftar strategi pemasaran dan promosi menurut survei yang dilakukan atas beberapa responden.

32% - Tradisional dari mulut ke mulut


Melakukan pekerjaan yang baik, dan bisa membuat klien anda bahagia, maka besar kemungkinan dia akan ingin memberitahu teman-teman mereka tentang pelayanan anda. walaupun trik ini sudah sangat lama namun, trik ini masih menjadi salah satu yang terbaik.

26% - Testimonial klien


Klien yang senang adalah penggemar terbaik anda, maka dari itu anda harus meminta mereka untuk memberikan testimoni tentang seberapa baik Anda. Ini adalah cara yang bagus untuk memperluas jaringan pribadi Anda.

14% - Tawarkan bantuan desain secara gratis gratis


Menawarkan layanan gratis dapat membantu anda bergerak maju. Strategi ini bisa dibilang tidak memiliki resiko dan namun termasuk cara yang licik untuk mengambil keuntungan.

10% - Menulis blog


Blogging dapat menyampaikan semangat untuk subjek Anda dan pekerjaan Anda. Jadi, teruslah menulis dan terus lakukan!

7% - SEO


Jika orang tidak dapat menemukan Anda, bagaimana mereka akan mempekerjakan Anda ? Melakukan beberapa pencarian dasar pekerjaan rumah tangga dapat melakukan keajaiban untuk visibilitas online Anda.

7% - Menulis untuk publikasi di Media


Publikasi membantu segmen status Anda sebagai ahli (dan kadang-kadang anda bisa mendapatkan beberapa rupiah juga). Jadi, jangan terlalu cepat untuk mengabaikan media cetak, karena ini termasuk sebagai cara terbaik untuk meningkatkan profil Anda dan basis klien.

4% - Menulis ebook


Menulis ebook dapat menunjukkan kepada dunia bahwa Anda adalah professional dalam bidang subjek yang Anda kuasai. Dan, jika Anda ingin mendapatkan keuntungan yang lebih, maka anda bisa memberikan ebook itu secara gratis.

1% - Buat kursus online


Berbagi keterampilan adalah cara yang bagus untuk membesarkan nama Anda di luar sana. Anda bisa menulis beberapa tutorial HTML atau Jquery atau apapun yang anda kuasai, atau membuat beberapa video tutorial, walaupun hanya mendapatkan persentasi paling sedikit namun bukan berarti cara ini tidak efektif.

Setelah mengetahui bahwa WOM(Word of Mouth) merupakan cara terbaik dalam mendapatkan klien, pertanyaan selanjutnya “Bagaimana memaksimalkan WOM(Word of Mouth)” ? Berikut beberapa tips langkah yang harus coba lakukan :

  1. Membuat website / portfolio
    Memisahkan website personal dan bisnis Ada 2 jenis website / portfolio yang dapat dibuat, yaitu personal dan bisnis. Keduanya dapat saling membantu dalam mendapatkan calon klien baru. Saat ini kami menggabungkan antara web personal serta bisnis jagodesain.com , namun alangkah baiknya jika mampu rekan-rekan dapat memisahkan kedua jenis website ini. Adapun web personal, lebih kepada personal branding (tulisan, sharing pengalaman, otobiografi). Kedua, untuk website bisnis difokuskan kepada bisnis yang sedang rekan jalani.
  2. Portfolio hasil karya secara dinamis
    Menampilkan portfolio secara dinamis Dalam poin nomor 3 diatas yang menyebutkan tentang jasa konsultasi atau desain gratis yang dimaksud ialah project yang tidak begitu memakan waktu lama. Keuntungan bagi desainer yaitu mereka dapat menampilkan desain-desain yang baru setiap waktunya. Dengan banyaknya bahan portfolio ini, maka secara tidak langsung calon klien akan melihat keberlangsungan bisnis anda.
  3. Exist di website khusus desain
    Meningkatkan eksistensi di website khusus desain Ada beberapa website komunitas, serta portfolio online khusus desain grafis. baiknya anda sharing hasil karya di website seperti Behance, Dribble, kreavi, kaskus, pinterest. Lebih banyak lebih bagus dan lebih menaikkan presentase rekan-rekan dalam mendapatkan calon klien baru.
  4. Sharing ke Social Media
    Sosial media tetap berperan penting dalam mendapatkan klien baru. Facebook, twitter, google+, instagram merupakan social media yang harus anda pakai untuk sharing hasil desain. Dalam hal keefektivitasan socmed mana yang paling bagus? Masing-masing punya market yang berbeda satu sama lain. Umumnya di Indonesia Facebook masih menjadi primadona untuk mempublikasikan bisnis ke semua orang, namun secara market jasa desain lebih cenderung instagram yang lebih baik. Karena selain socmed ini fokus terhadap visual, kita juga membuat video 15 detik.
  5. Silaturahmi
    silaturahmi merupakan salah satu cara untuk membuka pintu rezeki dan berpahala pula bagi orang yang silaturahmi. Seorang desainer grafis tetaplah seorang manusia yang perlu bersosialisasi.

Terakhir dengan silaturahmi akan mempermudah calon klien mengenal siapakah kita. Berdasarkan pengalaman, sikap seseorang atau attitude merupakan salah satu faktor penting dalam karir. Begitu pula dengan bisnis desain grafis ini, sikap atau attitude menjadi WOM(Word of Mouth) yang paling kuat dalam menjalankan usaha. Namun perlu diingat, menjalankan poin nomor 1-4 akan semakin meningkatkan WOM(Word of Mouth) bagi usaha kita.

sumber 1, sumber 2
[ Read More ]

Pengertian Logomark, logotype dan Pictogram Logo

Pengertian Logomark, logotype dan Pictogram Logo

Sebuah logo adalah aspek wajib yang perusahaan tidak pernah dapat mengabaikan. Sebuah desain logo Mewakili sebuah Merek, Organisasi atau Perusahaan, apa yang mereka lakukan, bagaimana mereka melakukannya, apa yang mereka perjuangkan dan bagaimana mereka mengelola kualitas dan keunggulan mereka. Jadi sebuah logo adalah aspek yang sangat penting dan wajib bagi sebuah perusahaan. Maka dari itu logo selalu dirancang dengan sangat hati-hati dan teliti.

Baca Juga :


Jika sebelumnya kami sudah menulis Trend Desain Logo 2015, maka hari ini kami akan memberikan anda penjelasan tentang jenis-jenis logo dan apa perbedaan antara jenis logo tersebut. Pada dasarnya logo memiliki 3 jenis yaitu Logomark, Logotype dan Pictogram, ada perbedaan tipis antara mereka yang membuat mereka unik dan beragam dari jenis logo lain.

Logo Mark


Logomark adalah jenis logo yang menggunakan sebuah bentuk/lambang untuk merepresentasikan sebuah perusahaan, dengan hanya melihat bentuk/lambang tersebut semua orang langsung tau apa perusahaan itu dan apa yang ditawarkannya seperti logo apple. Jenis logo seperti ini biasanya hanya dipakai oleh perusahaan besar yang Mempunyai merek dan nama besar. Karena mereka tidak perlu memberitahu orang-orang tentang apa yang mereka lakukan, bagaimana mereka bekerja dll, dan lambang-lambang itu sendiri telah menanamkan bahwa perusahaan tersebut memiliki pondasi profesional yang telah memenangkan kebanggaan dan feedback yang memuaskan dari konsumen. Dengan bentuk/lambang logo mereka, orang sudah mendapatkan identitas dan signifikansi mereka.

Beberapa contoh dari Logomark untuk inspirasi anda


contoh logomark
contoh logomark
contoh logomark
contoh logomark

Logotype


Logotype merupakan penggambaran grafis dari beberapa huruf/kata-kata yang diungkapkan untuk mengkomunikasi makna dari sebuah perusahaan. Dengan memakai huruf yang dimanipulas sebagai densain logo untuk mewakili nama perusahaan akan memberi sebuah kesan yang baik pada perusahaan tersebut, contohnya adalah logo yang digunakan oleh FedEx. Namun terkadan elemen desain juga sedikit dimasukan dalam jenis logo ini untuk membua gagasan sebuah perusahaan / produk menjadi lebih jelas.

Contoh Logotype untuk inspirasi anda



Pictogram Logo


Dalam pictogram Logo, obyek atau gambar yang diambil dalam desain untuk mewakili sifat sebuah perusahaan, jenis desain logo yang asli dan terbuka karena saat Anda melihat logo, anda bisa langsung membayangkan perusahaan seperti apa yang memiliki logo tersebut. Pengertian singkatnya logo pictogram ini dapat banyak berbicara untuk mewakili perusahaan.

Contoh Pictogram Logo
Contoh Pictogram Logo
Contoh Pictogram Logo
Contoh Pictogram Logo
Credit

Semoga artikel ini bisa menginspirasi anda dalam mendesain logo
[ Read More ]

Download 20 Logo Mockup Gratis

[ Read More ]

Kompetisi Desain Maskot First Media Internet Broadband

Lomba Desain Maskot

Total Hadiah
Senilai Rp. 35.000.000

Juara 1
13" Apple MacBook Pro 2,5GHz Dual Core Intel Core i5

Juara 2
Apple iPhone 6 16GB (warna sesuai ketersediaan)

Juara 3
Wacom Intuos Pro with Wireless Kit
Submission Date
25 Mei - 22 Juni 2015

Pembukaan pendaftaran
25 Mei 2015

Batas akhir pengiriman karya
22 Juni 2015 Pukul 00:00 WIB

Pengumuman 10 finalis
29 Juni 2015

Pengumuman Pemenang
6 Juli 2015

Kompetisi Desain Maskot First Media Internet Broadband

First Media sebagai pionir TV kabel di Indonesia dan terutama sebagai penyedia layanan broadband internet kecepatan tinggi, membutuhkan sebuah "Maskot" yang akan merepresentasikan kelebihan dan kehandalan dari First Media Internet Broadband. Maskot ini nantinya akan diaplikasikan dan berfungsi sebagai ikon untuk mengkomunikasikan setiap fitur dan keunggulan dari First Media Internet Broadband.

First Media mengundang desainer, mahasiswa dan kreator visual desain untuk adu kreatifitas dalam ajang kompetisi desain maskot First Media Broadband.

Brief

Selain orisinil, unik dan menarik, desain maskot harus bisa mencitrakan semua keunggulan dan kelebihan dari First Media Internet Broadband. Sekalipun bentuk desain terinspirasi oleh bentuk lain selain manusia, desain maskot harus memiliki karakter, sifat dan emosi seperti layaknya manusia. Di bawah ini beberapa panduan karakter untuk desain maskot First Media Internet Broadband:

  1. Muda, modern, stylish, selalu updated (trend)
  2. Dinamis, cekatan, dan fleksibel
  3. Pintar dan menguasai teknologi
  4. Ramah, bersahabat, dan menghibur (entertaining)

Sebagai sebuah maskot, karya desain nantinya harus bisa/ memungkinkan untuk diaplikasikan sebagai sebuah karakter maskot di media cetak (iklan cetak, media luar ruang, POP/POS), media digital (animasi Flash/GIF), atau di-animasikan di media film/televisi, serta diaplikasikan sebagai kostum untuk aktifitas promosi dari brand.

Warna :


  • Tema warna utama biru (warna korporat First Media).
  • Warna pendukung merah, oranye, dan hijau.
  • Peserta tidak boleh menggunakan warna lain kecuali hitam, putih, dan abu-abu.
  • Peserta diperbolehkan menggunakan rentang warna dari tema warna utama di atas.


Contoh palet warna
Contoh Palet Warna

Contoh rentang palet warna
rentang palel warna

Contoh rentang palet warna
rentang palet warna

Syarat dan ketentuan

  • Lomba terbuka untuk umum, kecuali pihak First Media, Kreavi, dan Thinkerbold.
  • Peserta diwajibkan mengisi lengkap data diri dan kontak jelas (nomor handphone dan email) secara online di website untuk keperluan komunikasi dan pengecekan syarat submisi kepada pemenang.
  • Karya desain wajib dibuat dengan teknik digital (vektor atau bitmap), 2D ataupun 3D.
  • Karya di-upload di website ini dengan format jpg atau png dengan resolusi 72dpi RGB.
  • Dimensi dan ukuran karya: sesuai dengan template yang dapat diunduh di bagian bawah halaman ini.
  • Setiap peserta boleh mengirimkan lebih dari 1 karya desain.
  • Keaslian dan orisinalitas karya (image, vektor, ilustrasi, desain, tipografi, dan objek visual lainnya) dapat dipertanggungjawabkan, dan bukan hasil menjiplak karya orang lain yang dimodifikasi serta tidak memakai elemen yang melanggar hak cipta/ etika pembuatan karya cipta. Jika terbukti terjadi pelanggaran ketentuan, karya akan dianulir dan atau dibatalkan penghargaannya.
  • First Media dibebaskan dari tuntutan hukum apabila hasil karya terpilih ternyata merupakan hasil karya jiplakan atau sudah dipakai oleh brand/orang lain. Segala bentuk tuntutan yang berkaitan dengan hasil karya tersebut adalah sepenuhnya tanggung jawab dari kreator dari karya tersebut.
  • Karya pemenang menjadi hak milik First Media dan berhak mempublikasikan dan menggunakan karya tersebut untuk diproduksi atau dijual untuk tujuan komersil.
  • Karya desain tidak boleh menyinggung unsur politik, SARA, kekerasan, HAM, agama, pornografi dan sesuatu yang mengarah negatif.
  • Desain maskot tidak boleh mencitrakan atau merepresentasikan brand lain.
  • Para pemenang harus siap memberikan/ menyediakan file asli (format resolusi tinggi) dalam ukuran dan kualitas yang layak untuk kebutuhan produksi.
  • Pemenang akan diumumkan melalui website firstcreator.firstmedia.com serta melalui social media Kreavi dan First Media.

Contoh Artwork Submission :

Contoh Artwork Submission

Download Template Download Syarat dan Ketentuan

Penilaian

  1. 30% Konsep ide dan orisinalitas
  2. 30% Kesesuaian dengan fitur First Media Broadband Internet
  3. 40% Eksekusi / crafting

Sistem penjurian

  • 10 karya terbaik yang memenuhi kriteria/persyaratan akan disaring dari hasil kurasi.
  • 10 Peserta yang karyanya terpilih sebagai finalis akan memasuki tahap penjurian, dan semua peserta tersebut diharuskan untuk menandatangani serta mengirimkan surat pernyataan (silahkan download Syarat dan Ketentuan) melalui pos ke PT. Link Net Tbk, Berita Satu Plaza, Lt.5, Jl. Jend. Gatot Subroto Kav, 35-36, Jakarta, 12950.
  • Di tahap akhir juri akan menilai dan memilih 1 karya terbaik dan 2 karya lainnya sebagai juara 2 dan 3.
  • Ketiga pemenang nantinya akan dihubungi melalui email dan wajib untuk mempersiapkan/mengirimkan karyanya dalam format siap cetak/produksi (minimum ukuran A3, minimum resolusi 300dpi, format Ai/ Psd dan Pdf), seperti yang tercantum dalam syarat dan ketentuan yang berlaku di kompetisi ini.
  • Panitia berhak menggugurkan peserta/pemenang yang tidak memenuhi persyaratan kompetisi dan peraturan HaKI.
  • Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.
[ Read More ]

Ketika Superhero Memiliki Tubuh Yang Gemuk

Fat Superheroes

Anda sudah pasti tahu dengan superhero, ya seorang manusia yang diberi kelebihan dari manusia lain, ada yang bisa terbang, berlari dengan cepat, sangat kuat dan lainnya.

Superhero selalu digambarkan seolah-olah adalah manusia yang sempurna dengan berbagai macam kekuatannya, tapi apa jadinya jika mereka berada di luar zona kebiasaan mereka, bagaimana jika mereka terlihat tanpa sifat dan kekuatan mereka, bagaimana jika superhero terkena penyakit obesitas, mungkin mereka tidak akan terlihat begitu menarik bukan ? atau malah akan memberikan kesan lucu ketika melihat penampilan mereka berubah signifikan.

Nah, konsep inilah yang diambil oleh desainer grafis bernama Alex Solis dalam project desainnya. dia berhasil menggambarkan bagaimana jika superhero berbadan gemuk dan gempal, dia berhasil mengubah representasi karakter superhero yang mulanya dikenal kuat menjadi terlihat lucu, sebuah desain yang sangat menghibur sekali yang bisa membuat anda tertawa.

Tanpa basa-basi berikut penampilan superhero yang memiliki tubuh super gemuk :

marvel Fat Captain America marvel Fat Iron Man marvel Fat Loki marvel Fat Spiderman marvel Fat Hulk marvel Fat Thor marvel Fat Wolverine DC Fat Batman DC Fat Joker DC Fat Robin DC Fat Superman DC Fat Wonder Woman Ninja Turtle Fat Donatello Ninja Turtle Fat Leonardo Ninja Turtle Fat Michelangelo Ninja Turtle Fat Raphael Ninja Turtle Fat Shredder
Street Fighter Ryu Dragoon Ball Fat Goku Fat Green Power Ranger Fat He-man Motal KOmbar Sub Zero Fat Fat Robocop

Bonus :
Fat Mario Bross Fat Sonic Fat Harry Potter Fat Strom Trooper Fat Lego Guy Fal Elsa Frozen Fat Lil Mermaid Fat bebop Fat Godzilla Fat Bert & Chunky Ernie
[ Read More ]